Marc Collins
Ognisty Brzask - Tom VI
Steve Lyons
Warhammer 40,000
Korpusy Śmierci Krieg zostały wysłane do wykańczającego oblężenia w oktariańskiej strefie wojennej. To odpowiedni regiment do tego zadania, choć zwycięstwo może mieć koszt, którego niektórzy mogą nie chcieć uiścić.
Nathan Long
Przygody Gotreka i Felixa
W czwartym omnibusie tej serii fantasy bohaterski duet składający się z Gotreka i Felixa stawia czoła koszmarom na otwartym morzu, ciemnościom w sercu lasu i przerażającej nocy pełnej żywych trupów.
Zawiera:
• Zabójca Elfów
• Zabójca Szamanów
• Zabójca Zombi
• 3 niepublikowane wcześniej w języku polskim opowiadania
Nick Kyme
Herezja Horusa – Tom XLVII
Vulkan odrodzony w płomieniach Nokturnu, przygotowuje się do swojej ostatniej podróży. Rozdarty między zemstą a obowiązkiem musi wybrać swoje przeznaczenie.
Dan Abnett, Aaron Dembski-Bowden, John French, Gav Thorpe, Chris Wright i inni…
Herezja Horusa – Tom XLVIII
Od przesiąkniętych promieniowaniem pustkowi Marsa po flotę Kosmicznych Wilków, od serca Imperium Secundus po głębiny Prospero – ta antologia opowiadań spisuje historie z całego spustoszonego wojną Imperium.
Conan: Przygody w erze niewyśnionej
Niebezpieczeństwo rodzi ostrożność, a tylko człowiek ostrożny żyje długo w tym dzikim kraju, gdzie gorące równiny Vendhyan spotykają się z urwiskami Himelii. Godzina jazdy na zachód lub północ, a przekroczy się granicę i znajdzie się wśród wzgórz, gdzie ludzie żyją według prawa noża.
Star Trek Adventures (druga edycja)
Ten pudełkowy zestaw startowy zawiera wszystko, co potrzebne, by rozpocząć podróż do ostatecznej granicy, między innymi epicką kampanię, na którą składają trzy powiązane ze sobą misje zaprojektowane tak, aby stanowić wyzwania dla załogi składającej się z od 3 do 7 graczy.
Wewnątrz znajdziecie: 48-stronicową broszurę ze skrótem mechaniki 2D20, 60-stronicową broszurę z kampanią, arkusz statystyk statku U.S.S Challenger klasy Constitution, siedem kart postaci, cztery dwustronne arkusze referencyjne zasad, pięć kości k20, 117 żetonów odnoszących się do różnych mechanik gry.
Star Trek Adventures (druga edycja)
Zestaw narzędzi wzbogacających doświadczenie płynące z grania w Star Trek Adventures: 2 edycja. Przydatny zarówno dla mistrzów gry, jak i dla graczy.
W środku znajdziecie: 4-panelowy ekran mistrza gry, mapę galaktyki w rozmiarze A2 (XXIII wiek) z grafiką na odwrocie, 8 dwustronnych arkuszy referencyjnych, 40-stronicową broszurę rozszerzającą treść z podręcznika głównego
Legenda we Mgle
Najbardziej oczekiwana gra 2025 roku według EN World autorstwa Amita Moshe.
Legenda we mgle łączy klasyczne elementy fantasy z baśniowym klimatem i silnym naciskiem na wspólne opowiadanie historii – narracyjny charakter, to element, który wyróżnia tę grę.
Rdzeniem mechaniki jest Mist Engine, czyli zasady znane z Miasta Mgły – innego systemu stworzonego przez Amita. W grze nie występują tradycyjne statystyki. Zamiast tego bohaterowie, wyzwania, elementy ekwipunku, świat i inne są opisane za pomocą tagów.
Legenda we Mgle
Najbardziej oczekiwana gra 2025 roku według EN World autorstwa Amita Moshe.
Legenda we mgle łączy klasyczne elementy fantasy z baśniowym klimatem i silnym naciskiem na wspólne opowiadanie historii – narracyjny charakter, to element, który wyróżnia tę grę.
Rdzeniem mechaniki jest Mist Engine, czyli zasady znane z Miasta Mgły – innego systemu stworzonego przez Amita. W grze nie występują tradycyjne statystyki. Zamiast tego bohaterowie, wyzwania, elementy ekwipunku, świat i inne są opisane za pomocą tagów.
Warhammer The Old World RPG
Najnowsza gra fabularna spod szyldu Warhammera przeniesie Was do Starego Świata cofniętego o prawie 300 lat względem tego, co znacie z WFRP. Do Imperium trzech władców, gdzie wiara w Sigmara wciąż walczy o dominację z kultami Taala i Ulryka, gdzie nie powstały jeszcze Kolegia Magii, a zagrożenie ze strony Chaosu wydaje się odległe jak nigdy.
Zetkniecie się z nową dynamiczną mechaniką opartą o pule kości k10, odkryjecie Księstwo Talabeklandu, jakiego dotąd nie znaliście.
Podręcznik Gracza tworzy całość z Podręcznikiem Mistrza Gry. Wydamy je również w wersji kolekcjonerskiej.
Warhammer The Old World RPG
Najnowsza gra fabularna spod szyldu Warhammera przeniesie Was do Starego Świata cofniętego o prawie 300 lat względem tego, co znacie z WFRP. Do Imperium trzech władców, gdzie wiara w Sigmara wciąż walczy o dominację z kultami Taala i Ulryka, gdzie nie powstały jeszcze Kolegia Magii, a zagrożenie ze strony Chaosu wydaje się odległe jak nigdy.
Zetkniecie się z nową dynamiczną mechaniką opartą o pule kości k10, odkryjecie Księstwo Talabeklandu, jakiego dotąd nie znaliście.
Podręcznik Gracza tworzy całość z Podręcznikiem Mistrza Gry. Wydamy je również w wersji kolekcjonerskiej.
Warhammer Fantasy Roleplay
Warhammer Fantasy Roleplay
Warhammer 40,000 Roleplay: Imperium Maledictum
Zestaw Startowy zawiera wszystko, czego potrzebujesz, aby rozpocząć odgrywanie epickich przygód w Sektorze Machariańskim.
Niezależnie od tego, czy jest to Twoja pierwsza gra fabularna, czy też jesteś doświadczonym mistrzem gry przygotowującym kolejną kampanię, ten pudełkowy zestaw jest idealnym punktem wyjścia dla każdego.
Warhammer 40,000 Roleplay: Imperium Maledictum
Sektor Machariański jest zagrożony. Ze wszystkich stron oraz z wewnątrz heretycy, demony i xenosi grożą zniszczeniem tego, co stworzyli Imperator i jego sługa Lord Macharius. Podczas gdy siły Imperium stają na polach bitew Święte Ordo Inkwizycji muszą stoczyć własną tajną wojnę. Dzierżący najwyższą władzę inkwizytorzy i ich akolici na każdym kroku stawiają czoła zepsuciu i wpływom Chaosu. Podręczniki te pozwolą graczom wejść w ich buty, a mistrzon gry ułatwią prowadzenie przygód związanych z Inkwizycją.
Inquisition Player’s Guide stanowi całość z Inquisition GM’s Guide. Wydamy je również w wersji kolekcjonerskiej.
Warhammer Age of Sigmar: Soulbound
Wrota Wymiarów trzeszczą od pradawnej energii, niesamowite artefakty o niewyobrażalnej mocy zmieniają losy tysięcy, a wielcy wojownicy dzierżący broń nasyconą Klejnotami Wymiarów polują na Nieprzemijające Zaklęcia, które budzą grozę wszędzie tam, gdzie się pojawią. Krainy Śmiertelnych są pełne niesamowitych artefaktów mocy – czy zdołacie zdobyć je dla siebie?
Ten podręcznik jest idealny dla osób, które chcą wpleść w swoje przygody magiczne przedmioty, potężne artefakty, i przerażające manifestacje tajemnych mocy, jakich wcześniej nie widziano.