Opis
Liczba stron: 23
Format: PDF
Cubicle 7 Entertainment Ltd.© Copyright Games Workshop Limited 2021
W czasie Hexensnachtu, gdy odchodzący rok budzi zmarłych, wzywając ich z nieoznaczonych grobów oraz niepoświęconych miejsc spoczynku, tylko przeklęci i potępieni opuszczają domostwa. Bezpieczni są jedynie kapłani Morra czuwający na ponurej warcie przed niespokojnymi duszami. Zatem kim jesteś – głupcem, przeklętym duchem czy samotnym kapłanem – żeby przed samym Hexensnachtem wyruszyć w podróż, gdy zaczynają krążyć plotki o bezgłowym jeźdźcu zdobywającym ponure trofea w całej krainie?
Piekło jedzie do Hallt to przygoda o sprawiedliwości, zemście oraz przerażających opowieściach i starożytnych wierzeniach. Gdy zbliża się Haxensnacht, a Morrslieb wisi złowrogo na niebie, na drodze do Hallt samotny powóz klekocze przez noc. W nim miejski prawnik szydzi z opowieści o bezgłowym jeźdźcu, przemierzającym ziemie, zabierającym głowy i zostawiającym za sobą wdowy. Z oddali zbliża się ciężki rytm galopujących kopyt.
Ta przygoda jest odpowiednia dla 3-5 graczy na pierwszym lub drugim Poziomie Profesji i najlepiej rozegrać ją podczas mrocznej nocy. Odbywa się w Hallt, odizolowanym mieście położonym między Górami Szarymi a Reikwaldem, ale może mieć miejsce w dowolnym miejscu Imperium.
Kupując ten produkt otrzymasz do niego dostęp przez sklep Copcorp.
Jeśli chcesz kupić ten produkt na DriveThruRPG, kliknij tutaj:
16,00 zł
Copernicus Corporation
ul. Jana Długosza 2/16
01-174 Warszawa
tel.: +48 518 933 650
e-mail: sklep@copcorp.pl
©1994-2024 Copernicus Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Ze względu na zwiększoną liczbę zamówień składanych w okresie przedświątecznym, czas realizacji zamówień może zostać wydłużony do 7 dni roboczych.
Jednocześnie informujemy, że zamówienia złożone po 15 grudnia mogą nie zostać dostarczone przed Świętami.
Przepraszamy za wszelkie niedogodności i dziękujemy za wyrozumiałość.
Zespół Copcorp.pl