[PDF] WFRP 4 – Lustria

Daleko od brzegów Starego Świata, za Wielkim Oceanem, rozciąga się tajemniczy kontynent Lustria. Opowieści głoszą o stosach złotych skarbów i niezgłębionej magicznej wiedzy, czekających na śmiałków, którzy są na tyle odważni, by je zdobyć. Zdaje się, że co tydzień kolejny statek, wypełniony pełnymi nadziei poszukiwaczami przygód, wyrusza na wyprawę odkrywczą do tego nowego świata.

Ci, którzy dotrą do brzegów Lustrii, przekonają się, że znaleźli się w miejscu skrajnie wrogim dla ciepłokrwistych istot. Dżungle roją się od jadowitych węży, mięsożernych jaszczurów, trujących roślin i śmiertelnych chorób. Nieliczne osady, kurczowo trzymające się wybrzeży, wywołują gniew prastarych mieszkańców Lustrii – jaszczuroludzi, którzy opuszczają swe miasta-świątynie, by zgładzić każdego intruza wkraczającego na ich terytoria.

Kupując ten produkt otrzymasz do niego dostęp przez sklep Copcorp.
Jeśli chcesz kupić ten produkt na DriveThruRPG, kliknij tutaj:

Autor:

Praca zbiorowa

Wydawca:

Copernicus Corporation

Kod produktu:

WFRP-50

90,00 

Opis

Niniejsza książka zawiera wszystko, czego gracze i Mistrzowie Gry Warhammera Fantasy Roleplay potrzebują, by poprowadzić przygody na tajemniczym kontynencie Lustrii. W jej wnętrzu znajdziesz materiały na temat:

  • Historii Lustrii, od przybycia enigmatycznych Pradawnych i rozkwitu jaszczuroludzkiej cywilizacji, aż po czasy obecne, w których plany Pradawnych są przedmiotem debat tych, którzy pragną je wcielić w życie, podczas gdy młodsze rasy ciepłokrwistych dążą do zagarnięcia bogactw Lustrii.
  • Wielkiego miasta-świątyni Tlaxtlan, centrum wiary w beznamiętnego i niewzruszonego Pradawnego Tlazcotla. Miasta zamieszkiwanego przez niezliczone rzesze jaszczuroludzi.
  • Zniszczonego miasta-świątyni Quetza, dawnego legowiska skavenów z klanu Pestilens, skrywającego straszliwe sekrety i złowieszcze plagi.
  • Skeggi, norsmeńskiego przyczółku na północy Lustrii, pełnego rabusiów i kupców, gdzie fortuny czekają na odważnych poszukiwaczy przygód, a śmierć na nierozważnych.
  • Cytadeli Zmierzchu, fortecy wysokich elfów i portu na południowym przylądku, któremu zagrażają ambicje niesławnego korsarza mrocznych elfów, Lokhira Upadłe Serce.
  • Wybrzeża Wampirów, bagnistych gąszczy namorzynowych mokradeł, nad którymi władzę sprawuje snujący plany ekspansji swej domeny arcykomodor Luthor Harkon i jego nieumarły dwór.
  • Wielu zasad dla odkrywców – nowe Profesje, mechaniki zakładania i zarządzania osadami, reguły dotyczące różnych gatunków jaszczuroludzi, wydarzeń i Zajęć, pasożytniczych chorób, potworów lustriańskiej dżungli oraz całkowicie grywalnych Bohaterów skinków.

 

DANE TECHNICZNE:

Stron: 224

POLSKIE WYDANIE:

Redaktor naczelny: Daniel Kurzeja
Tłumaczenie: 
Jan Frąckowiak
Redakcja: Rafał Zduński
Korekta: Piotr Narloch
Skład DTP: Bartosz Tylkowski
Konsultacja merytoryczna: Radosław Barański, Adam Stefańczyk, Maciej Szreder, Mateusz Winiarski, Daniel Kurzeja
Social Media: Kamil Pruski
Kierownik sklepu internetowego: Bartosz Turek

Cubicle 7 Entertainment Ltd. © Copyright Games Workshop Limited 2025

Informacje dodatkowe

ISBN

978-83-8232-271-2

Tagi: | | | |

Podobne produkty