Opis
Archiwa Imperium – Tom II to między innymi:
- Ogry Imperium: Dwa rozdziały poświęcone zostały ogrom, ich miejscu w Imperium i na sesji. Znajdziesz tu trzy nowe Profesje, w tym przerażającego Ogrzego Rzeźnika o krwawych zamiarach, który włada magią z Tradycji Wielkiej Paszczy.
- Znaki gwiezdne i astrologia: Niektórzy twierdzą, że ich los został zapisany w gwiazdach, podczas gdy inni znajdują swoją przyszłość w rynsztoku. Ten rozdział zawiera opis znaków gwiezdnych, które rozświetlają nocne niebo Starego Świata, wraz ze znaczeniem, które przypisują im mieszkańcy Imperium.
- Magiczne przedmioty: Choć magiczne przedmioty są rzadkością w Starym Świecie, są również potężne i niezwykle pożądane. Ten rozdział zawiera zasady tworzenia magicznych broni, pancerzy i jeszcze dziwniejszych przedmiotów.
- Wielkie Hospicjum: To będące schronieniem przed niebezpieczeństwami świata miejsce zapewnia opiekę tym, którzy jej potrzebują (i mogą sobie na nią pozwolić). Położone na północ od Altdorfu Hospicjum to szczegółowo opisana lokacja z mapami, BN-ami, pomysłami na przygody i nie tylko.
- Teatr działań wojennych: Chociaż walka jest powszechna w WFRP, to same działania wojenne są rzadko eksplorowane. Ten rozdział zawiera zasady tworzenia bitew rodem z filmów, w których kompetentni Bohaterowie mogą wpływać na wynik potyczki.
DANE TECHNICZNE:
Stron: 96
POLSKIE WYDANIE:
Redaktor naczelny: Daniel Kurzeja
Tłumaczenie: Michał Mike
Redakcja: Radosław Barański
Korekta: Maciej Sznurkowski
Skład DTP: Bartosz Tylkowski
Konsultacja merytoryczna: Rafał Zduński
Cubicle 7 Entertainment Ltd. © Copyright Games Workshop Limited 2024