Copernicus Corporation na Kapitularz 2025

W dniach od 5 do 7 września ponownie spotykamy się w Łodzi na Festiwalu Fantastyki Kapitularz.

Przygotowaliśmy dla Was wiele atrakcji.

Co dobrego znajdziecie w naszym kramie?

Sprzedaż prowadzona jest w następujących godzinach:

  • Piątek, 05.09 – 16:00-20:00
  • Sobota, 06.09 – 10:00-20:00
  • Niedziela, 07.09 – 10:00-16:00

Poniżej znajdziecie mapkę dzięki, której odnajdziecie nasze stoisko. Będziemy na poziomie minus 1.

Panele dyskusyjne i prelekcje

Na Festiwalu odbędzie się ogromna liczba ciekawych paneli dyskusyjnych i prelekcji. Nasi pracownicy i przyjaciele wydawnictwa przygotowali kilka specjalnie dla Was. Oto one:

Prowadzący: Piotr „The D” Domański, Marcin „Aluś” Jędrecki
Miejsce: Star Trek (poziom 1)

Opis: Na czym ten Star Trek naprawdę polega? Kto jest kim? Co to jest ten Warp? I dlaczego Czerwony kolor munduru jest pechowy?

Prowadzący: Rafał Pośnik
Panelista: Jason Durall
Miejsce: Prelekcyjna 4 – Las (poziom 1)

Opis: „CO SKELOS NAPISAŁ, CZYTAJ, JEŚLIŚ ŚMIAŁY!

Gdy trupie dłonie szarpały togę, a wichry miotały statkami, które nigdy nie wróciły, otworzyły się wrota do Świata Czarnoksięstwa i Conana. Tam, gdzie mrok jest starszy niż czas, a zaklęcia wykuwają los bohaterów, pojawia się On – ten, który spisał tajemnice, których nie wolno czytać przy świetle dnia. Jason Durall. Architekt magii ery hyboryjskiej. Strażnik sekretów, które skrywają strony Księgi Skelosa – zakazanego manuskryptu pełnego czarnoksięskich szeptów i mrocznych rytuałów. To on nadał moc magii w Conan: The Roleplaying Game i Conan – Przygody w Erze Niewyśnionej. Teraz, wśród ścian naszej świątyni konwentowej, Jason otworzy przed Wami wrota, przez które zaglądają tylko szaleńcy i magowie. Opowie o kulisach tworzenia magii w Conanie 2d20, sekretach, jak wyssać maksimum potęgi z systemu, i dlaczego magia w erze niewyśnionej jest tak niebezpieczna i potężna. Chcesz poznać mroczne tajemnice Hyborii? Odważ się. Przyjdź. Słuchaj. Ale pamiętaj… nie każda wiedza prowadzi do światła”.

Prowadzący: Jakub Zapała
Miejsce: Prelekcyjna 3 – Mrok (poziom 1)

Opis: Różne rzeczy mówi się o Defiant RPG i czas rozwiać mity na jego temat. To prosty i przyjazny system, który bardzo łatwo dostosowuje się do tego, w co chcecie zagrać. Jesteście w nim Niezłomnymi: nadprzyrodzoną arystokracją walczącą przeciwko szalejącej Apokalipsie. Aniołami, demonami i pomniejszymi bóstwami rządzącymi ostatnimi bastionami światła w skazanym na zagładę świecie. Posłuchajcie, jak wygląda jego świat, w jakiś sposób zasady wspierają jego tematykę i co czyni go wyjątkowym.

Prowadzący: Jakub Zapała
Miejsce: Prelekcyjna 3 – Mrok (poziom 1)

Opis: W imię Sigmara trwa ofensywa dodatków do czwartej edycji Warhammera na Polskę! Wszyscy już Pod Bronią, bo Imperium W Ruinie, co sprawiło, że w Atdorfie wymknęli się mieszkańcy Imperialnego Zwierzyńca i wyszły na jaw tajemnice Lustrii! Jeżeli chcecie być gotowi na to, co jeszcze czeka nas w tym i nadchodzącym roku, a przynajmniej chcielibyście dowiedzieć się czegoś o WFRP 4ed. i tym, od czego zacząć zabawę w tym systemie, koniecznie odwiedźcie tę prelekcję.

Prowadzący: Chronos
Paneliści: Mark Rein-Hagen, Jason Durall, Radosław Szewski, Paweł Karlicki
Miejsce: Klub Dyskusyjny (poziom 0)

Opis: We all know, how different TTRPGs are in the USA and in Europe. But how about what making them? Join our guest on a journey to discover differences betwen those two markets. And as a bonus, we will also look at Poland.

Prowadzący: Jakub Zapała
Miejsce: Prelekcyjna 3 – Mrok (poziom 1)

Opis: W odległym, trochę już zużytym układzie współrzędnych, na płaszczyźnie astralnej, która nigdy nie była szczególnie płaska, skłębiona mgiełka gwiazd rozstępuje się z wolna. Spójrzcie… Oto pierwsze RPG na Świecie Dysku (a konkretnie w największym i najbrudniejszym jego mieście), które ukaże się po polsku! Na wydawcy zaś, Copernicus Corporation, można polegać, jak na funkcjonariuszu Marchewie! Tutaj dowiecie się co i jak, a może i dlaczego gardło sobie podrzynam, żeby Was przekonać do tej gry!

Dłuższe sesje RPG z zapisami

Nasi pracownicy i współpracownicy zgłosili do programu również dłuższe sesje RPG.

Tym razem postawiliśmy na nasze nadchodzące systemy RPG:

  • Defiant: Niezłomni wobec Apokalipsy;
  • Star Trek Adventures: 2 Edycja.
oraz klasyk
 
  • Warhammer Fantasy Roleplay: 4 Edycja

Sesje prowadzą:

  • Jakub Zapała (Copernicus Corporation);
  • Rafał Pośnik (Mr. Posnik).
Zapisy online TUTAJ. Druga pula zapisów podczas Festiwalu.

Mistrz Gry: Jakub Zapała
System: Warhammer Fantasy Roleplay: 4 Edycja
Miejsce: Sesje 1 (poziom 1)
Ograniczenia wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 5

Opis: Casa di Ruggisce, przesławny Dom Ryków położony przy Wielkim Koloseum w Remas, wiecznie potrzebuje nowych bestii. Jego właścicielka zorganizowała te niezwykłe łowy. Przed Wami niezwykła okazja do wykazania się i zdobycia wielkiego bogactwa. Na pokładzie imperialnego okrętu Vergeitung przybyliście więc do brzegów tajemniczej Lustrii, by przywieźć do Starego Świata najwspanialszą z tutejszych egzotycznych bestii…

Mistrz Gry: Jakub Zapała
System: Defiant: Niezłomni wobec Apokalipsy
Miejsce: Sesje 1 (poziom 1)
Ograniczenia wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 5

Opis: Wasze posiadłości znajdują się w zagrożonej przez siły Apokalipsy części Miast Winnego Krzewu. Zdarzyło Wam się odpierać ataki apokaliptycznych bestii i wzmacniać magiczne pieczęci chroniące przed mocami zniszczenia. Jesteście sprawdzonymi sojusznikami. Teraz jednak wróg wybrał bardziej podstępne metody działania. Spotykacie się, by temu zaradzić…

Mistrz Gry: Jakub Zapała
System: Defiant: Niezłomni wobec Apokalipsy
Miejsce: RPG: Sesje 1 (poziom 1)
Ograniczenia wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 5

Opis: Wokół szaleje Apokalipsa, ale wy stawiacie jej opór. Kiedyś byliście narzędziami w ręku jej sił, zastępami zagłady. Zbuntowaliście się. Teraz to miasto jest waszym domem. Chroni je potężna magia, a wy jesteście jego władcami: książętami i arystokratami tego bastionu światła. Krążą jednak niepokojące plotki. Podobno Sefiry, mistyczne pieczęci odpędzające siły Apokalipsy, słabną z każdym dniem. Czy winić za to trzeba słabości Niezłomnych tego miasta? A może to spisek ze strony zastępów zagłady?

Mistrz Gry: Jakub Zapała
System: Defiant: Niezłomni wobec Apokalipsy
Miejsce: RPG: Sesje 1 (poziom 1)
Ograniczenia wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 5

Opis: To będzie wspaniałe przyjęcie, jakiego Miasto Winnego Krzewu desperacko potrzebuje. Przyszedł okres napięć i nieufności, gdy wojna z siłami Apokalipsy znów rozpaliła się na granicach. Ta Prowincja jest tym miejscem, w którym śmiertelnicy szukają zapomnienia. Pełno tu klubów, muzeów i barów, jest też największy park miasta. Na jego obrzeżach prawa ręka władcy urządza przyjęcie dla Niezłomnych, nadprzyrodzonej arystokracji tej Domeny. Czas oderwać się od codzienności i zalśnić pełnym blaskiem!

Mistrz Gry: Rafał Pośnik
System: Star Trek Adventures: 2 Edycja
Miejsce: Sesje 2 (poziom 1)

Liczba graczy: 2 – 4

Opis: „Kobayashi (小林) – z jap. „mały las”
Maru () – z jap. dosłownie „okrąg” lub „koło”*
*W XX wiecznej Japonii tradycyjnie oznacza bezpieczny powrót do portu.

Test Kobayashi Maru jest zaprojektowany jako sytuacja nie do wygrania. Używany w Akademii, aby ocenić charakter i sposób myślenia kandydatów na oficerów — zwłaszcza w sytuacji beznadziejnej, gdzie każda decyzja wiąże się z porażką lub ofiarami. Test to forma egzystencjalnego dylematu, gdzie jednostka staje wobec niemożliwości zwycięstwa — sytuacji, gdzie każda decyzja prowadzi do straty.

Kobayashi Maru to nie test. To miara człowieka”

Mistrz Gry: Jakub Zapała
System: Star Trek Adventures: 2 Edycja
Miejsce: RPG: Sesje 1 (poziom 1)

Liczba graczy: 3 – 5

Opis: Data Gwiezdna 2275.2

Otrzymaliśmy wezwanie o pomoc na zastrzeżonych częstotliwościach Gwiezdnej Floty. Nie ulega wątpliwości, że pochodzi ono od naszej dawnej znajomej: oriońskiej kapitan Khetex. Mieliśmy już okazję napotkać jej przemytniczy statek, Szafirowy Węzeł, podczas naszych podróży. Przebiegła kapitan prosi Federację o azyl i obiecuje w zamian przekazać w nasze ręce przełomową technologię. Martwi mnie to, jak ją zdobyła. Musi być w opałach. Tak czy inaczej, Challenger musi zbadać tę sprawę…”

Gdzie się widzimy? 

Kapitularz będzie odbywał się w budynku Wydziału Filologicznego Uniwersytetu Łódzkiego znajdującym się w Łodzi przy ulicy Pomorskiej 171/173.

Poniżej znajduje się wygodna mapka, która pomoże Wam dotrzeć na miejsce. 

Do zobaczenia!