W dniach od 25 do 27 września spotykamy się w Zielonej Górze na Bachanaliach Fantastycznych w randze Polconu.
Przygotowaliśmy dla Was wiele atrakcji.
Co dobrego znajdziecie w naszym kramie?
- Nowele z uniwersów Warhammer 40,000, Warhammer Age of Sigmar oraz Warhammer The Old World;
- Gry fabularne (RPG) takie jak Conan: Przygody w erze niewyśnionej, The Witcher RPG, Warhammer 40,000 Roleplay: Wrath & Glory, Warhammer Age of Sigmar Roleplay: Soulbound, Warhammer Fantasy Roleplay: 4 Edycja, Warhammer 40,000 Roleplay: Imperium Maledictum, Star Trek Adventures: 2 Edycja;
- Alpharius: Głowa Hydry – premierowy XIV tom serii Herezja Horusa: Prymarchowie.
Nasze stoisko oznaczone D6 znajdziecie na parterze Budynku A16.
Poniżej zamieściliśmy czytelną mapkę dzięki, której na pewno do nas traficie.
Panele dyskusyjne i prelekcje
Na festiwalu odbędzie się ogromna liczba ciekawych paneli dyskusyjnych i prelekcji. Pracownicy i przyjaciele wydawnictwa przygotowali kilka specjalnie dla Was. Oto one:
Prowadzący: Jakub Zapała
Miejsce: Kampus B – UZ > bud. A-20 > RPG – prelekcyjny (s. 115)
Opis: Czy to w piktyjskich lasach czy na pokładach okrętów Gwiezdnej Floty możecie grać w RPG budując pulę k20 i wydając drużynowy Impet. Wiele innych światów, którymi opiekuje się Modiphius, otrzymało podręczniki korzystające z tej samej mechaniki zwanej 2d20. Ale to nie są dokładnie te same zasady. Mają one swoje generacje oraz wersje bardziej taktyczne i przygodowe. Porozmawiamy tu chwilę o systemach 2d20 i tym, jak modułowość czyni tę mechanikę zdolną do dopasowania się do różnorodnych światów.
Prowadzący: Krzysztof „Jaxa” Rudek
Miejsce: Kampus B – UZ > bud. A-20 > RPG – prelekcyjny (s. 115)
Opis: Znudziły Cię kolejne światy fantasy pełne smoków i lochów? Szukasz w grach fabularnych czegoś więcej niż tylko walki? A co, jeśli powiem Ci, że możesz zostać oficerem na międzygwiezdnym statku badawczym, eksplorować nieznane układy gwiezdne i stawiać czoła dylematom moralnym, gdzie nie ma prostych odpowiedzi? Przyjdź na prelekcję o Star Trek Adventures – grze, w której współpraca, nauka i dyplomacja są równie ważne co odwaga. Pokażę Ci, jak działa mechanika 2d20, która wspiera wspólną pracę i kreatywne rozwiązywanie problemów. Nie musisz znać uniwersum, by zakochać się w tej grze.
Prowadzący: Jakub Zapała
Miejsce: Kampus B – UZ > bud. A-20 > RPG – prelekcyjny (s. 115)
Opis: Zapomnijmy na chwilę o czasach Karla Franza i Archaona, Gotreka i Feliksa oraz Kolegiów Magii. Cofnijmy się do epoki, kiedy imperatorów było trzech, Wszechwybraniec dopiero zbierał swoje siły, a magia była dzika, nieokiełznana, ale też plastyczna w rękach czarowników. Oto świat ponury, ale i chwalebny. Taki, w którym bohaterami są ci, którzy znaleźli się w złym miejscu o niewłaściwym czasie. Warhammer, ale prostszy i oparty na zbieraniu sukcesów. Gra warta wypróbowania ze znajomymi nowymi w RPG.
Prowadzący: Patryk Ławniczak
Miejsce: Kampus B – UZ > bud. A-20 > RPG – prelekcyjny (s. 115)
Opis: Zastanawialiście się, dlaczego opowieści o wiedźmach, utopcach, duchach lasu i przeklętych miejscach wciąż tak mocno działają na naszą wyobraźnię? Podczas prelekcji przyjrzymy się temu, czym właściwie jest legenda, dlaczego ludowe opowieści tak często wyrastają z konkretnych miejsc i lokalnych lęków oraz jak można wykorzystać je w grach RPG. Punktem wyjścia będzie Legenda we Mgle – gra o bohaterach zanurzonych w świecie legend, podań i opowieści większych niż oni sami.
Prowadzący: Jakub Zapała
Miejsce: Kampus B – UZ > bud. A-20 > RPG – prelekcyjny (s. 115)
Opis: Stary Świat pełen jest miejsc niezwykłych, w których można przeżyć niebezpieczne przygody. Imperium Sigmara jest szalenie zróżnicowane i nic nie ilustruje tego tak dobrze, jak jego wielkie miasta. Altdorfie, perła w reiklandzkiej koronie, wyniosłe Miasto Białego Wilka, czy bogaty Salzenmund to miejsca tętniące życiem, pełne sklepikarzy-oryginałów, knujących arystokratów, pysznych głupców i występnych kultystów. Pozwólcie, że zostanę Waszym erpegowym przewodnikiem po miastach Starego Świata.
Prowadzący: Marcin Segit
Miejsce: Kampus B – UZ > bud. A-20 > RPG – prelekcyjny (s. 115)
Opis: Pogadanka o grze fabularnej Conan: Przygody w erze niewyśnionej i dalszych planach wydawniczych Copernicus Corporation. Ile Howarda jest w Conanie? Co na to Lovecraft? Czy koniecznie trzeba grać barbarzyńcą? Dlaczego Conan nie lubi podróży? Czy można cofnąć się w czasie? Jakie dodatki czekają w kolejce? Co jest najważniejsze w życiu? A także odpowiedzi na wiele innych pytań.
Prowadzący: Patryk Ławniczak
Miejsce: Kampus B – UZ > bud. A-20 > RPG – prelekcyjny (s. 115)
Opis: …czyli poznajemy Legendę we Mgle – grę o zwykłych ludziach, dawnych opowieściach i mroku czającym się tuż za granicą znanego świata. orozmawiamy o tym, czym jest ludowe fantasy, jak tagi zastąpiły statystyki i dlaczego jest to idealny system na rozpoczęcie swojej przygody z RPG.
Dłuższe sesje RPG z zapisami
Nasi pracownicy i współpracownicy zgłosili do programu również dłuższe sesje RPG.
Postawiliśmy na nasze poniższesystemy RPG:
- Warhammer: The Old World – Roleplaying Game;
- Legenda we Mgle;
- Star Trek Adventures: 2 Edycja;
- Conan: Przygody w erze niewyśnionej.
Sesje prowadzą:
- Patryk Ławniczak (Copernicus Corporation);
- Jakub Zapała (Copernicus Corporation);
- Krzysztof „Jaxa” Rudek (RPGowa Alchemia).
Mistrz Gry: Patryk Ławniczak
System: Legenda we Mgle
Miejsce: Kampus B – UZ > bud. A-20 > RPG – Sesje 4h (s. 116) > Stół 1
Opis: Mieszkańcy Kruczegosioła od stuleci żyją w sielskiej izolacji, traktując opowieści o potworach jedynie jako ludowe bajania. Jednak tej jesieni wiatr się zmienił – niesie ze sobą zapach zgnilizny i chłód, którego nie pokona żadne ognisko. Wszystko zaczyna się na polu dojrzewającego jęczmienia i od krzyku małej Wierzbiny. To, co wyłoni się ze złotych łanów, nie jest dzikim zwierzęciem ani zbójcą. To coś znacznie gorszego. Czy odważycie się porzucić bezpieczne progi swoich domostw, by odkryć, co obudziło zło?
Mistrz Gry: Jakub Zapała
System: Conan: Przygody w erze niewyśnionej
Miejsce: Kampus B – UZ > bud. A-20 > RPG – Sesje 2h (s. 123) > Stół 1
Opis: Na Croma, czy innych bogów, którym oddajecie cześć! Wierzcie mi, dobrze po śmiałych czynach i mrożących krew w żyłach starciach wreszcie oddać się przyjemnej hulance w portowym mieście. Lecz cóż to? Czemuż to od Waszej ostatniej wizyty flagi zmieniły tu barwę na kolor purpury? Czy uda Wam się odpocząć przy kielichu, a może nawet w gospodzie dopadnie Was nowa przygoda? Warto chyba zaryzykować, jeśli jest szansa solidnie się napić!
Mistrz Gry: Krzysztof „Jaxa” Rudek
System: Warhammer: The Old World – Roleplaying game
Miejsce: Kampus B – UZ > bud. A-20 > RPG – Sesje 4h (s. 116) > Stół 2
Opis: Na drodze do Taalagad może dużo się wydarzyć. Zwłaszcza jeżeli w skawie spoczywa coś niespodziewane a w lesie czają się wyjątkowo wredne stwory. Zajrzyj na sesję do Jaxy i zanurze się w mroczny świat niebezpiecznych przygód. Nagrodą jest przeżycie i garść złota do wydania w jednym taalagadzkich szynków.
Mistrz Gry: Jakub Zapała
System: Warhammer: The Old World – Roleplaying Game
Miejsce: Kampus B – UZ > bud. A-20 > RPG – Sesje 4h (s. 117) > Stół 2
Opis: Kto żyje w wielkim porcie Talagaad, ten się nigdy nie nudzi, a kto przy tym pracuje dla szacownej baronessy Karoliny von Kassel, ten również nie przymiera głodem. W sumie to dość spokojne, choć w żadnym razie monotonne, życie. Oczywiście wszystko to się zmieni, kiedy sprzeczka między arystokratami doprowadzi do ucieczki i porwania, w które zamieszają się mroczne siły…
Mistrz Gry: Patryk Ławniczak
System: Legenda we Mgle
Miejsce: Kampus B – UZ > bud. A-20 > RPG – Sesje 4h (s. 117) > Stół 1
Opis: Odkąd tylko sięga pamięć mieszkańców, pod koniec zimy, jeszcze przed wiosennym świętem, wieśniacy z Kruczegosioła ładowali na wozy stare ubrania, połamane narzędzia i
wszelkie inne niepotrzebne rupiecie, po czym zrzucali je ze skalnego występu do Smrodliwego Wąwozu. Jednak, gdy sołtys postanawia zerwać z tym odwiecznym zwyczajem, we wsi zaczynają dziać się dziwne rzeczy. Wkrótce potem znikają ludzie. Czy bohaterom uda się ocalić sąsiadów, przyjaciół i bliskich? A może odkryją, że niektórych tradycji lepiej nie porzucać?
Mistrz Gry: Krzysztof „Jaxa” Rudek
System: Star Trek Adventures: 2 Edycja
Miejsce: Kampus B – UZ > bud. A-20 > RPG – Sesje 4h (s. 117) > Stół 2
Opis: Niedobrze! Grupa młodszych oficerów zaginęła podczas rutynowej misji i to do was drodzy szefowie działów należy ich odnalezienie. Wsiadajcie zatem na prom i wyruszcie na świat zbyt piękny by być prawdziwym. W końcu nie może się tam czaić nic strasznego a lowerdeckerom po prostu zepsuły się komunikatory. Prawda?
Mistrz Gry: Jakub Zapała
System: Star Trek Adventures: 2 edycja
Miejsce: Kampus B – UZ > bud. A-20 > RPG – Sesje 4h (s. 116) > Stół 1
Opis: Data Gwiezdna 2821.4
Challenger zbliża się do kolonii na Talos IV, miejsca okrytego złą sławą. Dwadzieścia lat temu doszło tu do tragicznej masakry, która stanowi ciemną kartę w historii Federacji. Przybywamy to na wezwanie gubernator, który prosi Gwiezdną Flotę, by pomogła mu poradzić sobie z grupą radykałów pochwalających działania niesławnego dyktatora. Wierzę, że uda się przekonać tych „Dzieci Kodosa” do opamiętania. Na pokładzie mamy bowiem gościa: osobę, która była świadkiem jego śmierci.
Gdzie się widzimy?
Bachanalia Fantastyczne będą odbywać się na terenie Uniwersytetu Zielonogórskiego przy al. Wojska Polskiego 69, 71 i 71A w Zielonej Górze.
Poniżej znajduje się wygodna mapka, która pomoże Wam dotrzeć na miejsce.